忍者ブログ
多分ポケモンのこと、リアポケに関する雑記など・・
[1]  [2]  [3
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

久しぶり更新。

音沙汰ありませんでしたが、便りがないのは良い便りということで…

無事に今年を迎えることができました。
おめでとうございました。


通信環境が安定して、リアポケにも仮復帰を果たしたので、これからまたちょこちょこ更新できたらと思います。

今年もよろしくお願いします。


では、失礼します。

PR

よそでやられているように、うちでもポケモン考察とかしてみたいなぁなんて考えたりもしましたが、そもそも私自身ポケモンを考察しながら育ててないことに気づいた。
BW発売後は特に顕著な気がする。

すべてはノリと思いつきの産物。
個々のポケモンはもちろん、パーティもノリで組んでいるといわざるを得ない。

個体固定の大会はしんどいなぁ、と個人的に考える一番の理由だったりします。
ノリで組んだパーティで全試合戦い抜くのはさすがに、ね・・


ポケモン育成、パーティ構築がダメなら、バトル戦術はどうだ!という話になるのですが、これもまたノリだから困る。
負けることに対して大した抵抗がないから、思い切った深読みとか平気でやる心の余裕があったりする。
しかし当然、戦績には余裕がなくなったりする。とても参考になる戦い方とはいえません。

負けを恐れない戦い方、といえばかっこいいですけど、玉砕覚悟というよりは単純に負けても傷つかないというだけなので、なお性質が悪い。

そう、傷つきたくない症候群。もう野生には戻れない・・


でも、これはぶち当たるところ。
ポケモンを遊戯とみるか競技と見るかの差。

私の場合は8-9割遊戯という認識だから、上記のような考え方になります。

賛否両論はあると思いますけど。市民ランナーのみんながみんな、オリンピックを夢見て走るわけじゃないのさ。


ふむ。なんと非生産的なポケモントレーナーだろうか。

こんなんだからいつまでたっても(

でも、楽しいなら(

 

ということで、非生産的なユウです。こんばんは。

いまさら感ありありですが、一応前期分の総括をば・・
 

後悔しない生き方をするのは難しいかもしれないけど、後悔しない考え方っていうのは有じゃないかな、とか。

後悔って言うのは、言ってみれば「パラレルワールドの自分を羨む行為」に他ならないわけで。

もしもあの時、Aではなくて、Bという選択をしていたなら・・

あの時Bという選択をした自分が、仮に今の自分と同じ時間軸まで進んだ場合どうなっていたかをシミュレートして、Aという選択を取った末の現状と比較する。
それで、Bという選択を取った自分が、今の自分よりも得をしている、あるいはAを選択した今の自分のほうが損をしている、と感じたとき、後悔というものが起こる。

ここで「なぜ自分はBを選ばなかったのか」、と悩むのが後悔ですが、考え方を変えれば、むしろ自分だからAを選んでしまった、あそこでAを選んだのが自分だ、ともいえます。
あの時Bを選んだ「自分」と、Aを選んだ自分とはもはや別人で、互いに同じ世界には存在できないわけですから。

仮に出会ってしまったら・・
それは多分ドッペルゲンガーというもので。互いにとって不幸な結末が待っています・・

あるいは隣の芝が青く見えるだけで、実際はアッチの「自分」もこちらからは解らない苦労があったかもしれない。
結局のところ単なるシミュレーションですから、パラメータや関数がちょこっとずれるだけで、あるいは何かイレギュラー要素が絡むだけで結果は如何様にも変わってしまうもの。

そんなものと自分を比較して悩むなんて、人生損してると思いませんか。

そう、後悔なんて一時の気の迷い。
煩わされることはないんですよ・・?


・・詭弁ってこういうことを言うんだヨネ。多分。


こんなこと考えるのは、ポケモン対戦で技の選択ミスをしたときくらいで良い。

こんばんは。ユウです。

何するわけでもありません。


リアポケでは、議論スレが荒れていますね。
意図的な荒らしじゃなくて、起こるべくして起きてる嵐なので、むしろよいことかも。

でもこれ、まるでまとまる気配ないですよね。
リーグにしても、重複催眠にしても、乱数調整にしても、結局のところそれぞれの「好み」に基づいて議論しているので、意見が割れた時点で収拾なんてつくはずもないのは当然といえば当然かもしれませんけど。

だからある程度のところで運営判断というのは必要で、15日の時点で一区切り置いたんだから、とりあえずはあれでいいと思うんですけどね。
これ以上ごねるのは、もはや運営に対する反逆だと思います。おおげさですけど。

試すことの何がいけないのか。つまらなかったら「では次」でいいじゃない。


乱数調整の問題は、これルールで縛るような性格のものじゃないですよね、はっきり言って。
リアポケでは「禁止はしないけど推奨もしない」という姿勢なんだから、あとは個々人でご勝手に、という感じです。

話したい人は使用者や嫌悪感をもっていない人の前でだけ話をしたらいいです。
乱数調整を嫌う人の中でそういう話をしようとすれば弾かれるのは当たり前のことで、もはやルールとか以前に「空気よめ」の一言で十分かと。

今の議論は、ルールで「乱数調整を嫌がってはいけない」という感情を縛るか否かという話になってて、なんのこっちゃ。

そういうものなので、個人的にはわざわざ公言するだけ損だと思うんですけど・・どうなんだろう。

以下、意見の基盤になる考えについて。
 

消去法に頼りすぎて、いつのまにか、能動的に選択することができなくなっていた。
これ「が」いい、という選択方法が、生理的に受け付けられない。

消去法による選択は、もっとも無難な選択肢を残してくれる、ネガティブながら安定した方法。
でも、どっちも嫌、全部嫌、という場面においては、残される選択肢は「選択しないこと」のみ。
要するにジリ貧の現状維持。

ひたすら逃げて、選択肢を全部消していけば、最終的には、残された一本道をひたすら歩くしかない。
いつ途切れるか解らない一本道を。

今はこうして、少しずつ自分の可能性や価値を狭めていっている段階。


ため息さんもつかれ損だな、と思う今日この頃。
こんばんは。ユウです。


リアポケのほうでは、そろそろルールの大改革が行われそうな雰囲気ですね。
確かに、現状過疎り具合が看過できないレベルになってきてる実感はありますし・・


意見という言葉を借りるほどの内容でもないので、この先は追記にしておきますね。

春一番…か。
冬も、終わりが近い。
ため息が、止まらない。


携帯からなので、面倒な戯れ言は抜きで。
こんばんは。

前期はなぜか頑張ったせいで、認可に昇格と相成りました。
ほぼ一年ぶりでしょうか。


この一年でリアポケもだいぶ変わったので、なれない部分も多いですが。
もう開いてしまった手前、後戻りは出来ない…

フロストロトムはホントに使ったことないのでどうなることやら…


もう吹雪は当たる技的なノリでいい気もしてきた。

冬が名残惜しいかたは、どうぞ相手してやってください。


久し振りに、総括的な何かをしてみたり。
ちゃんとパソコンでやれよという感じですが、横着します。
気づいたら2月ですね。
1月は色々あって月月火水木金金状態だったのであまり余裕が取れず・・

ホントに、あけましてましたです。おめでとうございました。


今週末くらいからだんだんと普段に戻りつつあります。


まぁ、ポケモン自体はやってないこともなくて、とはいえただ目的もなくて、ルーチン的な何かをこなすばかりで。
≒たいしたことしてないです。


リアポケでは議論があったようですね。
規定の件とか、過疎の件とか、ルールの件とか。

私は上述の通り余裕がなかったというか、家にすらいなかったので、参加は出来ず・・一応何回かチラーミィしてはいましたけど。
あとは帰宅してから延長戦のぞいてたり・・

私自身あまり参加できてない人間なのでなんともいえない部分はありますけど、何か今のリアポケには以前にあった手軽さみたいなものがなくなったような気がしてなくもないです。
一番大きいのは、3on3が出来なくなったことなのかな・・3匹そろえれば挑戦可能だったのが、6匹連れて行かなくてはならなくなって、つれてった子のうち3匹は出番なし。
掲示板を見て、「あ、開いてる。お邪魔しまーす!」みたいなのができなくなったというか。
1度メンバーを決めて挑んでしまえば、コッチのジムにもアッチのジムにも、ってハシゴできるんですけど、以前みたいにハシゴするほどジムが開いてない面もあったり。


そう思ってたので、うちには3on3のコースが残ってたりします。
対戦前に3匹ばれてしまいますけどしかたないw


ジムリの都合もあるので難しいですけど、週1-2くらいでコアタイムみたいなのを設定してみるとかどうだろう。
タイムセールというか、ジムリ市というか、何日の何時から何時までの間、いっぱいジムが開きますよ的な。

強制は出来ないから実際ジムが開くかわからないですけど、この時間はジムがたくさん開きます。とトップとかツイッターとかで宣伝しておけば、挑戦者とジムリのマッチングがしやすくなるかな、とか。

と考えたところで、そもそも週末ってそんな感じじゃん、と思った。
けど最近は週末大会とかあるし、その限りでもないかも、とかぐるぐる。


まぁ、特効薬なんてない問題ですし、これスパッと解決出来たらむしろすごいと思う・・


実のない話に終始してましたが、そろそろこの辺で。

失礼しました。

今日か明日か、余裕があったらウチも開きます。
放置が続いてますけど、放置してても誰も困らないという事実。

そもそも、最近はリアポケでの活動も下火なので、ここの意味もあまりないというか。

とはいえ、このところは時間があくとこそこそ育成してたりしたので、新しい子は結構たまってます。
気の向くままなので、とんでもない型の子も結構いますけど…

私のポケモンのスタイルが、「パーティを考えて、その計画に沿って育成する」のではなく、「とりあえず型を思い付いたら育成して、いまいる子でパーティを考える」という形なので…
パーティのバランスは悪くなりがちですけど、目標が曖昧な分妥協しやすいですし、なにより気軽で手軽です。

こうして育成済みのポケモンの数だけはどんどん増えていくのであった…


こんなんだからいつまでたっても弱(

でも、楽しいならいいじゃない。


それでは、失礼します。

よいお年を!
次のページ >>
カレンダー
05 2017/06 07
S M T W T F S
1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30
最新コメント
最新トラックバック
プロフィール
HN:
三葉(・A・)ユウ
職業:
学生
自己紹介:
今は一般ポケモントレーナーです。

主な使用ポケモンは
レアコイル ロトム マルマインなど。

さぎょういんとか、そんな感じでしょう。おそらく。
バーコード
ブログ内検索
カウンター
忍者ブログ [PR]